【スプラ3】<ガチエリア×マヒマヒリゾート&スパ>ヴァリアブルローラーの立ち回り解説

立ち回り解説

皆様おはこんばんにちは。

がくちょうです。

本日はガチエリアマヒマヒリゾート&スパにおける、ヴァリアブルローラーの立ち回りや勝ち方について、解説していきましょう。

いつもは私がインタビューする形になっていますが、今日は助手の「コジャケ」くんに助けてもらいながら進めていきます。

よろしくお願いします。

こじゃけ
こじゃけ

はい、よろしくお願いします!

ヴァリアブルローラーのガチエリアでの基本的な立ち回りについて

こじゃけ
こじゃけ

ヴァリアブルローラーの武器としての強みや弱み、性能の発揮の仕方などについては、下記の記事でしっかり紹介しています。まだ読んでいない方はそちらを先にどうぞ!

また、ガチエリアという競技の仕組みや勝ち方の基本に関しては、こちらの動画でも解説しています。まだチェックしていない方は先に動画を見るのをお勧めします。

動画版はこちら

動画解説も行っていますので、時間のある方はこちらをどうぞ!

均衡状態でのお勧めの立ち回りは?

こじゃけ
こじゃけ

ではまず、マヒマヒリゾート&スパの均衡状態での立ち回りについて教えてください!

まず、人数有利がお互いにはっきりとついておらず、ガチエリアを挟んでお互いにらみ合っている状態を「均衡状態」といいます。

この均衡状態でのヴァリアブルローラーの基本的な動き方は、「エリア管理」が中心になります。

均衡状態でのヴァリアブルローラーの役割

・エリアを塗ってカウントを進めたり、相手のカウント進行を阻止する(エリア管理)
・塗ってスペシャルゲージを溜める
・ミサイルを撃って、前で戦っている味方のサポート

エリア管理をメインの仕事にしつつ、スペシャル(マルチミサイル)を溜めて、前で交戦している味方を支援する……という動きが基本になります。

ただ、エリア管理をするときに大事なのが、「エリアを確保しやすいか?」「安全を確保しやすいか?」という2点です。

・ヴァリアブルローラーの縦振りでエリアを確保しやすいか?
・安全にエリア管理ができるか?

この2つの条件を満たした場所を探して、「基本的な動きの中心点」として立ち回るのが一番強くなります。

ヴァリアブルローラーがエリア管理するときの強ポジは?

こじゃけ
こじゃけ

なるほど……マヒマヒリゾート&スパでヴァリアブルローラーが強く立ち回れる「強ポジ」は、具体的にどこでしょうか?

結論から言うと、「ここが最強!」というポジションはありません。

理由としては、ステージ自体が狭くてすぐに敵から攻撃されやすい構造になっているからです。

こじゃけ
こじゃけ

ええっ…それじゃあ、どこからエリア管理をすればいいのでしょうか…?

「塗りやすい場所」の候補としては、2つあります。

 ・手前の高台
 ・左側のフロート(障害物)付近

が、エリア管理をしやすい場所ではありますね。

①手前の高台。縦振りでエリア奥まで塗れる
②左側のフロート(障害物)付近。縦振りでエリア管理ができる

ただ、どちらの場所も「安全か」といわれると、それぞれリスクがあります。注意しなければならない点も多いです。

均衡時のポジション①:正面、手前の高台

こじゃけ
こじゃけ

手前の高台はエリア管理がしやすそうですが、具体的なリスクとは何なのでしょうか?教えてください!

1つ目はまっすぐ進んだ手前の高台です。

ヴァリアブルローラーを使っている人がエリア管理をするとき、この場所を選ぶケースも多いと思います。

リスポーンからまっすぐ進んだ高台は定番の立ち位置

ここは見てのとおり、ガチエリアをそこそこ塗りやすい場所になっています。ただその一方で、安全を確保しづらい欠点があるんです。

たとえば高台から見て右下は、危険ゾーンです。ここにスクリュースロッシャーとかケルビン、ロングブラスターなどが来た場合、一発でやられます。

段下からの攻撃が強いスロッシャー、ブラスター、ローラーからすれば狙いやすい位置になってしまう

つまりここに長時間居座っていると、

「あそこにヴァリアブルローラーがいるから、こっそり近付いて狙おう…」

とスキを突かれ、一瞬でキルされてしまいます。

こじゃけ
こじゃけ

確かに、エリア全体は見渡しやすいけれど、下にいる敵から見れば「カモ」ですよね……

はい、その通りです。

なので、正面高台は「塗りは得意だが安全は確保しにくい」というポジションといっていいでしょう。

均衡時のポジション②:左のフロート手前

こじゃけ
こじゃけ

正面は下から狙われやすいことが分かりましたが、左から塗るのは強いですか?

もう1つの候補である「フロートのある手前側」は、比較的見晴らしもいいですし、エリアも塗りやすいです。人数不利になったときなどにも後ろに下がることができます。

危険を感じたら下がりつつ塗ることができる

正面よりは安全を確保しやすいかな?といった感じですね。ただ、安全を確保しやすいといっても、有利にいつまでも居座れるわけではありません。

なぜかというと、フロートが壁になっていて敵が飛び出してきやすいからです。

敵からすれば隙の多いヴァリアブルローラーはそこまで怖くない

例えばフロートの奥から52ガロンが、シールドを張ってバッと出てくるとします。

そうすると、左手前にいてもあまりできることがなくなってしまいます。必死に縦振り、横振りで応戦しても、向こうから見れば動きもまる分かりで、そんなに怖くないですよね。

こじゃけ
こじゃけ

確かに…向こうからすれば、動きの遅いヴァリアブルローラーなら距離を詰めてかんたんにキルしやすそうです。

そうですね。特にシールド持ちのブキであれば、相手はシールドに守られた有利な状態で突っ込んでいけるので。こうなると、ヴァリアブルローラーはできることが少ないです。

なので、左側で立ち回るときは、絶対にトラップを置いてください!

画像の位置は敵が通りやすくトラップを踏みやすい場所なのでおすすめ
おすすめのトラップ設置場所

・最手前、ブロック付近
・フロートのすぐ手前
・フロート横の通り道

敵が前に出てきたときに踏みそうな場所に設置しておけば、ゴリ押しで強引に前に出てきた敵に踏ませてダメージを与えられます。

もしトラップ2個を踏めば、合計70から90ぐらいの大ダメージが入りますよね。そうすると、後ろに下がりながら縦振りを一発入れるだけで、キルが取れます。

最悪自分がやられてしまっても、トラップの「ダメージ」と「マーキング」がつくので、味方にも敵の位置を知らせられます。

こじゃけ
こじゃけ

トラップを設置しておくと、万が一デスしてもメリットがあるということですね!

そうです!

なので、「左側で立ち回る時は、足元にトラップを仕掛けることがめちゃくちゃ大事!」と覚えておきましょう。

左側にいるときは機動力の高い敵に注意する

こじゃけ
こじゃけ

マヒマヒのビニールっぽい床にはトラップが置けないですよね?敵が近付いてきたらどうすればいいでしょうか…

そうですね。マヒマヒの手前高台の真下の床(ビニールフロートっぽい部分)は塗れない床なので、残念ながらトラップを設置できません。

オレンジの部分はトラップが置けないので、敵が近付いてきても気付きにくい

この塗れない床やエリア正面から、敵にゴリゴリ来られたら「下がるしかない」というのが結論です。特に、機動力が高いブキが近付いてきたとき、そのまま左にいるとかんたんにやられてしまいます。

機動力の高いブキとは?

・フデ系のブキ(ホクサイ、パブロ)
・スライドブキ(デュアルスイーパー、マニューバー等)
・軽量系で移動が速いブキ(N-ZAP85、シャープマーカーなど)

塗りに関係なく、スイスイ移動できるブキに距離を詰められやすい!

左側からだと近付いてきた敵の迎撃もしづらいので、下がったほうがいいですね。

弱い動きやNG行動は?

こじゃけ
こじゃけ

ありがとうございます!ちなみに、こんな動きは弱いよ!やらない方が良いよ!というのはありますか?

エリアの真ん中に行くのは非常に危険で、間違いなくほぼ確実にデスしてしまいますね。

エリア中央は激戦区で、バレーボールかのごとくボムやインクが飛び交っています。なので、エリア内は事実上「立ち入り禁止区域」といってもいいでしょう。

中央のエリアは多方向から狙われやすいため一瞬でデスしてしまう

このエリアの四角形部分を除くと、カウントが進んでいなくて、水位も変化していない段階で使える面積は「エリア横の通路」だけです。

エリアのあるゾーンが使えれば「広場」と呼べますが……真ん中に行ったら、実にボムやスペシャルで死んでしまいます。つまり動ける幅は、エリア左右の「イカ3人分くらいの通路」だけなんです。

これが、マヒマヒリゾート&スパの構造的な問題になっています。

こじゃけ
こじゃけ

イカ3人分と聞くとめちゃくちゃ狭く感じますね…!

そうですね。この「通路が狭い」というステージ構造の関係で、「リッター4K」などの長射程や「52ガロン」などのシールドブキがゴリ押しできるわけです。

逆に、前に出づらいヴァリアブルローラーにとっては強ポジが少なく、非常に弱いステージ構造になっています。

強ポジが少ないマヒマヒリゾート&スパでの立ち回りのコツは?

こじゃけ
こじゃけ

マヒマヒリゾート&スパはヴァリアブルローラーにといっての「強ポジ」が少ないとのことですが、改めてどのように立ち回るのがよいでしょうか?

マヒマヒリゾート&スパのように、ヴァリアブルローラーにとっての強ポジが少ないときは、立ち位置を柔軟に変えてエリア管理をしていくことが大事です。

おすすめの立ち位置としては次の3ヶ所があります。

均衡時に使える立ち位置、塗り方

①エリアに近接した中央の高台⇔高台下を昇り降りしながら塗る
②後ろ手前の高台へ下がって縦振りで塗る
③左のブロック、フロートを上り下りしながら塗る

①エリアに近接する高台の下、右肩撃ちでエリアを塗ったり攻撃したりできる
②高台に登って上からエリア管理をする
③左のフロート付近でブロックを昇り降りしながらエリア管理をする

エリアに接した高台の下は、壁を使って相手の弾を防ぎながら攻撃もできます。

ただ、この高台下はあまり強くないので、長居は禁物です。上の高台に登って塗ったり、後ろの高台に飛び移って、後ろから塗ったりするのがおすすめです。

エリアに近接した高台から後ろにイカジャンプ(またはイカロール)すると手前に戻って来られる

後ろの高台から塗るなら、足元にトラップを置いておくといいですね。

左側から塗る場合は、障害物になるフロートの周りにトラップを設置しておきましょう。

①中央高台の上と下
②手前の高台

③左側のフロート付近

この3ヶ所を軸に、「敵の位置、味方の位置、人数の状況を見ながら立ち位置を柔軟に変えていく」というのが非常に重要な動きになります。

とにかく死なないことを優先させましょう!

ミサイルを吐いたら前に詰める

こじゃけ
こじゃけ

ありがとうございます!マルチミサイルはどのように使うとよいでしょうか?

他のステージとも共通するのですが、

「スペシャルが溜まり次第マルチミサイルを吐いて、ミサイルと一緒に詰めてからキルをする」

というイメージで使うといいですね。

ミサイルが溜まったら壁に隠れながら敵をロックオンする
ミサイルで追いかけている敵をキルする

逆に言えば、ミサイルを吐くまでは前に出なくていいです。

こじゃけ
こじゃけ

ミサイルなしだとすぐにやられてしまうからですか?

そうですね。そもそもヴァリアブルローラーは「生存して塗る」のがすごく大事な役割です。

味方がデスしないようトラップを仕掛けてあげたり、味方の後ろから塗って足場を作ってあげたりするのが第一の役割ともいえます。

そのうちにミサイルが溜まるので、前に出るのはそのあとからです。

マヒマヒリゾート&スパは足場が非常に狭いので、ミサイルの事故が起こりやすいです。

言い方を変えると、マヒマヒリゾート&スパでは、ヴァリアブルローラーのメインやサブは弱い方だけど、スペシャルだけはすごく強い方だ、という事です。これが唯一の救いでもあり、意識するべき事でもあります。

なので、

①死なないように塗って、スペシャルを溜める
②手前の壁裏など、安全な位置からミサイルを吐く
③ミサイルを吐いた瞬間に前に出て、見えている敵をキルする

以上が、均衡状態での立ち回りの基本形になります。

抑えでお勧めの立ち回りは?

こじゃけ
こじゃけ

ありがとうございます!次は、抑えについて教えてください!マヒマヒリゾート&スパの抑えではどんな風に動くのが良いですか?

抑えでは、3つのやるべきことがあります。

抑えでおすすめの立ちまわり3つ

・長射程が立ちたがる敵高台への圧かけ、嫌がらせ(ハラス)
・ミサイルと一緒に右奥に詰めてキルを取る(キャリーキル)
・ミサイルで敵の打開を阻止する(リソース取り)

それぞれくわしく説明しますね。

抑え①:敵高台を使わせない(ハラス)

1つめは、長射程が立ったり、敵が打開に使いたがったりする「正面高台」への攻撃です。

敵が打開に使う正面高台を潰す
キルが取れなさそうなら縦振りで高台をひたすら塗って邪魔をしてもいい

この位置で出待ちして下からキルを取ったり、縦振りで塗ったりすることで、相手の足場を取って使いづらくできます。

こじゃけ
こじゃけ

確かに、敵からすると自分が立ちたい場所を塗られていたり、下に敵がいると分かると「この場所から打開できない!」となりますね…

はい。この正面高台下では、いわゆる、相手への嫌がらせをする「ハラス」という仕事をします。

相手の打開を遅らせる効果がありますね。

・正面高台の下から攻撃してキル
・キルが取れなくても、敵高台の足場を塗ることで敵の進軍が遅くなる

抑え②:ミサイルとメインのコンボで敵を倒す(キャリーキル)

2つ目は、ミサイルとのコンボで「キャリーキル」を狙う動きです。

ミサイルを撃ったら右奥まで詰めて、キルを取ってしまいましょう。

ミサイル⇒メインでキルを取る

マヒマヒリゾート&スパでは、ガチエリアを確保してしばらくすると地形が変わってきます。

水面が下がると、右から打開しようとしてきた敵は後ろに下がりにくくなります。自陣に戻るための段差が高くなるので。

地面が下がって右側の段差が高くなる=敵が自陣に戻りにくくなる

なので、敵がここに降りた瞬間というのは、一番キルを狙いやすい状況になるわけです。

あらかじめトラップも仕掛けておいたうえで、敵が右側に降りた瞬間を狙ってミサイルを吐きます。そしてミサイルと一緒に詰めて、下がれなくなった敵をキルする動きが非常に強いです。

・右側奥にトラップを設置しておき、スペシャルを溜める
・少し下がって安全な位置からミサイル⇒右奥に一気に詰めてキルを取る

抑え③:敵の打開を阻止する(リソース取り)

敵の打開スペシャル・ライン上げをミサイルで阻止する

そして3つめは、ミサイルで敵の打開を潰す動きです。ジョブでいうところの「リソース取り」という動きですね。

先に紹介した高台下からのハラス、右奥でのキャリーキルが難しそうだと思った場合には、ミサイルを温存しておきましょう。

そのうえで後ろの位置に下がり、相手が打開のためにスペシャルを使ったり、前にラインを上げようとしてくるタイミングでミサイルを返します。これで打開を潰すことができます。

・ミサイルを溜めて温存⇒後ろに下がる
・敵のスペシャルやライン上げに合わせてミサイルを撃つ
・敵の打開を遅らせる効果がある

以上、マヒマヒリゾート&スパのガチエリアでの抑えは、ハラス・キャリーキル・リソース取りの3つを押さえておきましょう!

打開でお勧めの立ち回りは?

こじゃけ
こじゃけ

それでは最後に打開について教えてください!マヒマヒリゾート&スパの打開ではどんな風に動くのが良いですか?

打開でまず一番気をつけなければいけないのは「リスキル」です。

リスポーン位置まで敵が入って来れてしまうステージ構造

このステージは、敵がリスポーンのところまで上がって来れてしまいます。

左側は比較的安全ですが、スクリュースロッシャーやブラスター、ローラーなどの“段下からの攻撃が得意なブキ”が入ってきていると、左側も安全ではありません。

中央から降りるよりは敵に倒されにくいが…
段下からの攻撃が強いブキに狙われると倒されてしまうこともある

つまり、事実上安全な位置はないです。リスポーンしてから安全な地点がないステージになっているので、リスキル対策は非常に大事になってきます。

そこで重要なのがクリアリングですね。

疑わしい場所はていねいにクリアリングすべし!

ヴァリアブルローラーは縦振りで遠くまで塗れるので、塗りながら「手前まで入ってきていないか」を確認し、ていねいに手前からクリアリングしましょう。

高台下(黄色ゾーン)は敵にとって絶好の潜伏ポイント。特にていねいにクリアリングする
こじゃけ
こじゃけ

確かに、マヒマヒリゾート&スパの打開ターンでは、自陣の段下に潜伏していた敵にやられてしまうパターンが多いかもしれませんね!

はい。なので、クリアリングはすごく大事ですね!

味方が意気揚々と「よーしエリアを取り返すぞ!」と降りていった瞬間に、段下にいた敵にバシャッとやられてしまった……というパターンは多いです。

クリアリングしていなかった場合、潜んでいた1確ブキに倒されてしまうことも多い

きちんと手前のクリアリングをしておけば、そういった事態も防げますよね。

「怪しいな」と思ったら、思い過ごしと考えずクリアリングするのがおすすめです。うまい相手ほど潜伏も上手なので。

ミサイルを撃ったらキルorエリア奪還をすぐに狙いに行く

打開は必ずミサイルから! より多くの敵をロックオンするのがポイント

クリアリングをしているうちにミサイルが溜まります。

ミサイルで辺りを見回して、手前(自陣~エリア手前)と奥にいる敵(長射程など)を同時にロックオンします。

ミサイルを入れたら、できるだけすぐに前に出ます。
敵をロックオンして追いかけまわしてくれているうちに、エリアを塗りましょう。

ミサイルと一緒に一気に距離を詰めてキルする

敵はこちらを抑えるために前に出てきたり、潜伏していたりするのですが、ミサイルに捕捉された瞬間に逃げないといけなくなります。

「逃げる」という仕事がメインになって、他の仕事ができなくなるわけです。

こじゃけ
こじゃけ

確かに、「ミサイルを避けながらキルを取る」「ミサイルを避けながらエリアを塗る」というのは難しいですよね!

そうですね。敵がミサイルから逃げている間は他のことができなくなっているので、こちらがエリアを塗り返しやすい状況を作れます!

またミサイルで相手の位置も把握してるので、安全に塗ったり、追撃してキルを取ったり……といったこともできるようになるわけです。

これは言い換えると

「ミサイルを撃ったらできるだけすぐ敵やエリアの近くに行かないといけない」

ということでもあります。

後ろからミサイルを撃っているだけではNG!

こじゃけ
こじゃけ

後ろからミサイルを撃っているだけではそこまで強くない、ということですか?

そのとおりです!

たまに「リスポーン付近まで戻ってからミサイルを吐く」という人がいますが、それはムダ吐きになるケースが多いです。

もちろんケースバイケースですが、後ろからミサイルを吐けたとしても、吐いた後に前へ詰めるにはかなりの時間がかかりますよね。そうなると、エリアに出てくる前にミサイルが着弾してしまいます。

こじゃけ
こじゃけ

なるほど……では、打開のミサイルを撃つなら、どのあたりの場所から撃つのがおすすめですか?

おすすめはリスポーンから左に進んだ、壁のある場所(画像参照)ですね。

身を隠しながらエリアとその奥の敵をロックオンできる位置

ヴァリアブルローラーの強い動きというのは、「ミサイルが着弾する前に敵やエリアに近づける」という行動です。

これを意識して、エリアや敵に近付きやすい場所から撃つことで、ミサイルが効果的になります!

・リスポーンからミサイルを撃っても詰められないので強くない
・ミサイルを撃つ位置は「すぐにエリアや敵に詰められる位置」
・ミサイルを撃ったらロックオンしているうちに前に詰める!

打開では「すぐ敵に詰められる場所からミサイルを撃つ」を強く意識して立ち回りましょう!

他のステージの立ち回り解説もよろしくお願いします

こじゃけ
こじゃけ

がくちょうさん、本日はたくさん教えていただいてありがとうございました!

はい、こちらこそありがとうございました!

他にも、全ステージのガチエリアでのヴァリアブルローラーの強い立ち位置やスペシャルの使い方などについて、解説記事と動画を出していっています。

下記の一覧から各ステージ別の研究記事も是非ご覧ください!

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